Dicas · Macro

Torre nua perde prioridade

"A torre não pode ficar vulnerável toda hora." Contra quem limpa wave rápido, torre nua é prioridade perdida.

Dica 54 · Macro · 42 s

Na aula

Limpar a wave do mid depois que o seu mid morreu rende XP e ouro, e isso já basta. Mas tem um terceiro ganho, e é o maior deles: garante que o inimigo não leve as suas torres, principalmente a do mid. Torre nua é torre sem minion nenhum por perto. E torre nua é um convite aberto, porque quem bate nela não precisa enfrentar nada antes. Isso fica pior contra composição que limpa onda muito rápido, como a Smolder no caso da aula. Contra esse tipo de campeão, o inimigo escolhe a hora: ele limpa a wave em segundos, bate na torre, e vai embora antes de você chegar. Você nem perde uma luta — você simplesmente chega tarde, de novo e de novo. É aí que a frase do coach faz sentido: a torre não pode ficar vulnerável toda hora. Não é que ela vá cair necessariamente; é que a ameaça permanente prende o seu time em casa. Com a torre do mid exposta, ninguém pode sair pra pegar objetivo, ninguém pode ir pra side, ninguém pode propor nada, porque alguém sempre precisa estar de guarda. Prioridade perdida assim não volta sozinha. Você passa o resto da partida respondendo em vez de propondo, e cada decisão sua vira reação a uma ameaça que você mesmo deixou de pé. O trabalho de limpar a onda parece pequeno perto de uma teamfight, e vale mais que muitas delas: é o que mantém o seu time livre pra escolher onde jogar.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

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