Dicas · ADC

Tirar ela da wave

Ele luta e tira a Kai'Sa da wave. E não é só ele: as outras Ashes estavam fazendo a mesma coisa.

Dica 100 · ADC · 50 s

Na aula

O fechamento da aula mostra o padrão, não o lance: ele luta e, no mesmo movimento, tira a Kai'Sa daquela wave. E a observação que importa é que não é só ele — as outras Ashes do nível dele estavam fazendo exatamente a mesma coisa. Não é estilo pessoal: é o jeito certo de jogar o campeão. É aí que o aluno percebe o que faltava: ele estava chamando a atenção pro que não tinha visto, e que devia ter feito. E vem a troca que explica o método do coach. Perguntado por que não está explicando o conceito naquele lance, ele responde que os conceitos já foram explicados no jogo do aluno. Ali ele está mostrando a execução desses conceitos — como eles aparecem na mão de quem joga bem. Essa divisão é a estrutura da aula inteira. Primeiro o conceito no VOD do próprio aluno, onde o erro tem nome e minuto. Depois a execução no VOD de quem já faz certo, pra o olho aprender a forma. Conceito sem execução vira teoria; execução sem conceito vira imitação. E fecha com o aluno dizendo onde está — encontrando ainda o próprio pool de campeões. É a hora em que a aula deixa de ser correção e vira plano: você sabe o que fazer, agora escolhe com quem vai treinar isso. Tirar o ADC inimigo da wave é o resumo dos vinte e nove vídeos desta aula. Todo o resto — alcance, feitiço, torre, medo — existe pra isso.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

Na aula, o Fantasy vê o seu VOD e te mostra o que fazer na próxima partida. Avulsa por R$ 50, mini mensal de 5 aulas por R$ 220 ou mensal por R$ 320 (R$ 290 à vista), no Pix ou no cartão.

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