Dicas · Wave

Retenção e sustentação

Retenção prende a wave perto da sua torre; sustentação prende perto da torre do inimigo. Nas duas, a wave não crasha.

Dica 07 · Wave · 43 s

Na aula

Essas duas palavras aparecem o tempo todo em aula e quase ninguém sabe a diferença. Retenção é a prática de manter a wave presa do seu lado, sem deixar que ela crashe na sua torre e sem deixar que ela volte pro meio da rota. Ela fica parada ali, na subida, numa faixa que você escolheu. O efeito disso é o que importa: o inimigo é obrigado a ficar sempre avançado pra alcançar aquele farm. Quem está avançado está longe da própria torre, perto do seu jungle, e exposto a tudo que vier. Você não precisou matar ninguém pra conseguir isso — só controlou onde a wave fica. Sustentação é a mesma ideia virada do avesso. Em vez de prender a wave do seu lado, você controla pra ela ficar presa lá na frente, perto da torre dele, sem crashar nela. O inimigo fica preso embaixo da torre e você fica com o mapa. Repare no que as duas têm em comum: em nenhuma das duas a wave crasha. Crashar é entregar o controle, porque wave que crasha reseta a rota e devolve a escolha pro outro lado. Reter e sustentar são formas de não devolver essa escolha. A pergunta prática, e é essa que vale levar pra partida, é quem precisa se expor pra pegar farm. Se a resposta for o inimigo, você está retendo ou sustentando certo. Se a resposta for você, a wave está no lugar errado e nenhuma build conserta isso. É por isso que as duas andam de mãos dadas: são o mesmo controle, mudando só de qual lado do mapa o prejuízo cai.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

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