Dicas · Wave

Quando o mid morre, limpa a wave

Não se segura wave para quem está morto. Limpa rápido, joga de volta na torre, pega XP e ouro e sai.

Dica 53 · Wave · 46 s

Na aula

O mid do seu time morreu. O instinto é ir lá segurar a wave pra ele não perder farm quando voltar. É gentil e está errado. Segurar faz a onda acumular, e onda acumulada vira big wave. Big wave do lado errado derruba a sua torre numa jogada só, e aí o prejuízo deixou de ser farm de um jogador e virou estrutura do time. Você tentou poupar ouro e pagou com torre. O certo é o contrário: limpar o mais rápido possível. Limpando, você joga a onda de volta pra torre deles, corta qualquer chance de o lado de lá pegar pressão naquela rota, e ainda recolhe o XP e o ouro que estavam parados ali esperando. Depois sai e volta pra jungle, ou pro próximo lugar que exige presença. Nada ficou acumulado, nada ficou perigoso, e o que podia ser recurso virou recurso. No jogo que serviu de exemplo, o jungle faz isso repetidas vezes: puxa o mid, desce pra resolver outra coisa, volta e puxa o mid de novo. Não é zelo exagerado — é não deixar o inimigo montar pressão numa rota que está sem dono. Enquanto o mid dele está morto, ele é o mid. E é por isso que a frase fecha sozinha: não se segura wave pra quem está morto. Quem está morto não pega aquele farm de jeito nenhum. A escolha real não é entre ele pegar ou não; é entre você pegar ou o inimigo pegar.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

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