Dicas · Objetivos

O recurso é do Arauto

Não gastar recurso num dragão quando o Arauto nasce em dois minutos e meio. Sai, faz campo, reseta e se prepara.

Dica 44 · Objetivos · 49 s

Na aula

O dragão está ali, o time quer pisar, e a vontade de ir é enorme. A pergunta que o coach faz é outra: o que nasce depois? O Arauto nasce em dois minutos e meio, e é nele que esse jogo se decide. Então o recurso que você tem na mão não é seu pra gastar agora — é dele. Gastar flash e ult nesse dragão significa chegar no objetivo que importa com as mãos vazias. E é importante entender que não se trata só do feitiço. O Flash você não vai ter na hora do Arauto, isso é certo; a ult provavelmente você vai. O que você perde mesmo é a preparação: o tempo de resetar, comprar item e estar no lugar certo quando ele nascer. Essa preparação não acontece se você estiver gastando energia numa luta que não era necessária. A alternativa é simples e nada vistosa. Você sai. Sem você, o time não tem motivo pra ficar pisando ali. Você faz um campo, coloca visão pra desencorajar a entrada deles, reseta, compra os itens e começa a se posicionar pro que vem. É jogar os próximos dois minutos e meio inteiros em função de um objetivo que ainda nem apareceu. Esse é o salto de quem joga jungle de verdade: parar de reagir ao que está na tela e começar a jogar pelo relógio. Antes de entrar em qualquer objetivo, pergunte o que nasce em seguida e de quem é o recurso que você está prestes a gastar.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

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