Dica 86 · Macro de rota · 44 s
Na aula
A regra vem com nome de primeira lição, e é pra ser decorada: não bata em torre se você ainda não resetou. Cada vez que você bateu na torre em vez de bater na Kai'Sa, você está legitimamente ferrado. O motivo não é a defesa da torre — a do bot é sempre a mais fraca do mapa. O motivo é o que você deixa de fazer enquanto bate nela. No começo do jogo, com a pressão da wave embaixo da torre inimiga, o que precisa acontecer é a Kai'Sa ter que farmar ali, sendo irritada, perdendo vida e minion. Se você vira o seu dano pra estrutura, ela farma em paz. Você troca a única coisa que não volta — o crescimento que ela não teria — por uma barricada que qualquer um derruba depois. E tem a parte do reset, que é o que amarra a regra. Bater em torre sem ter voltado à base é ficar na rota com ouro no bolso, sem item novo, gastando o tempo em que você era o mais forte. O ouro parado não bate em ninguém. Enquanto ele não vira item, a sua vantagem é só um número na tela. Na aula ele libera uma exceção, e é esclarecedora: pode pegar a barricada porque a wave é grande e está pra acabar. Ou seja, não é proibição cega — é prioridade. Quando bater na estrutura não custa nada, serve. Quando custa a irritação da inimiga, não serve. É a regra que mais rápido muda a lane de quem está aprendendo ADC.
