Dica 91 · Feitiços · 42 s
Na aula
A jogada é simples de descrever e devastadora de sofrer. Você pisa pra frente dando hit na Kai'Sa, hit, hit, hit. Vai vir o hook do Thresh — e é pra vir. Você usa o Purificar na hora, segue batendo, mata a Kai'Sa e mata o Thresh. O que faz isso funcionar não é o feitiço: é a expectativa do outro lado. A Kai'Sa está feliz de ter um Thresh. Ela joga achando que, no momento em que ele acertar o gancho, você morre. Então ela se expõe com base numa garantia que você tem na mão como desmontar. Quando o Purificar sai e você continua kitando até o fim, não é só o CC que é limpo — é o plano dela. E tem o detalhe de posicionamento que explica por que a perseguição dá certo: pela vetorização do mapa, ela tem que ir reto. Fugir em linha reta é o que o kite castiga. Você só precisa manter o compasso de bater e andar, porque ela não tem curva pra fazer. Esse é o corte que dá sentido à discussão de feitiço dos vídeos anteriores. Purificar não é um botão de desespero — é uma licença pra entrar. Quem leva Purificar e joga com medo paga o slot e não compra nada. Quem leva e usa como parte da sequência mata dois com um feitiço. A diferença entre as duas é inteiramente de postura, e é o que a aula vem cobrando do começo ao fim.
