Dica 98 · Mentalidade · 54 s
Na aula
O raciocínio é sobre aprendizado, não sobre o jogo da tela. Quando o nível do adversário é baixo, fica fácil ganhar. E quem se acostuma a ganhar de uma forma não vai procurar outra — vale o ditado de que time que está ganhando não se mexe. O problema é o que isso esconde. Mal sabe o jogador que, se abrir uma janela, vai descobrir que dá pra ganhar muito mais rápido e muito mais fácil de outro jeito. A vitória que vem sem exigir nada é justamente a que impede você de encontrar o método melhor. Você sobe devagar com o que funciona e nunca testa o que funcionaria melhor — e aí trava num elo e acha que o problema é o time. É por isso que ele revisa VOD de partida ganha. O placar não é o critério: o critério é se a decisão foi a melhor disponível. Um jogo ganho com dez decisões medianas ensina menos que um jogo perdido com uma decisão examinada. E o vídeo volta pra tela com o exemplo do que seria o jeito bom: o jogador está freezando e rindo, porque sabe que a Kai'Sa precisa da onda e está presa embaixo da torre. Ele não está ganhando mais rápido por ser mais habilidoso — está ganhando por ter escolhido o método que cobra mais do inimigo. A pergunta que sobra é a mais útil que existe pra quem quer subir: a última vitória foi mérito do seu jogo ou do erro do outro? As duas sobem elo. Só uma te deixa melhor.
