Dica 95 · Wave · 49 s
Na aula
A Kai'Sa não está no nível 2 ainda, e o jogador do vídeo não puxa a wave. Dá pra ver que ele quase puxa e se contém. O motivo é só um: se ele puxar, ela pega o 2. Ele não quer dar isso. A formulação que ele usa pra ensinar é crua de propósito — ele quer que a Kai'Sa se dane, e é isso que você tem que fazer. Você não tem que ter pena da Kai'Sa e puxar a wave como o aluno acabou de fazer. Parece exagero de linguagem e é precisão: negar nível é negar o acesso dela ao próprio kit, no único momento em que ela depende disso. E aí o vídeo mostra a progressão: ela chega no 2 quando ele já está indo pro 3. A diferença de um nível, mantida por alguns segundos em cada onda, se acumula até virar diferença de vida inteira na primeira troca séria. Isso não vem de habilidade mecânica. Vem de não dar o que não precisa ser dado. O fim do corte liga com a aula da torre: ele bate na torre naquela situação porque não consegue retaxar, e é o único momento em que bater na estrutura é o certo. Não é contradição com o "não bata em torre" — é a mesma regra, lida com o contexto. A pergunta pra levar pra sua lane: quando eu puxo uma wave, eu estou puxando porque decidi, ou por não suportar ver minion morrendo? A segunda resposta entrega níveis de graça.
