Dica 99 · Macro de jogo · 45 s
Na aula
A pergunta é melhor que qualquer regra: você de Ashe precisa desesperadamente pegar 600 de ouro e fazer um item pra acabar o jogo, ou é a Kai'Sa que precisa? A resposta reorganiza a decisão inteira. A Ashe já está forte — ela não depende daquele ouro pra existir. A Kai'Sa depende. Então o ouro da torre não é um prêmio neutro que está ali pra quem chegar primeiro: é oxigênio pra um lado e troco pro outro. Dar aquele farm é financiar o único campeão que ainda podia virar o jogo. E a conduta que sai disso é anti-intuitiva pra quem está aprendendo: deixa os minions morrerem. Não fica dando hit na torre, deixa todos os minions morrerem aos poucos e pega a última barricada. Parece desperdício e é privação — você está escolhendo não transformar aquilo em ouro justamente pra que ele também não transforme. O corte começa explicando por que a conta é assim: o late game da Miss Fortune é horrível, ela não consegue jogar. É a mesma lógica dos vídeos sobre o papel do campeão — saber em que janela você é forte diz se você precisa correr atrás de ouro ou se o seu trabalho é tirar o ouro do outro. Junto com "o LoL é um jogo pra torre" e "leva as barricadas primeiro", esse é o terceiro vídeo da mesma ideia: ouro é meio, e quem decide bem pergunta de quem é a pressa.
