Dicas · Wave

A wave torta e o dive

A wave vai ficar presa torta — e é com ela assim que vem o dive.

Dica 80 · Wave · 42 s

Na aula

A observação é de duas frases e vale uma partida: a wave vai ficar vindo e presa de forma torta, e aí vai ter o dive com a wave. Onda torta não é um detalhe estético — é a condição que permite ao inimigo entrar embaixo da sua torre com minions pra segurar o dano. É por isso que ele insiste tanto em saber se você quer que a onda entre ou não. Quando a wave fica parada no lugar errado, você não perde só farm: você monta, sem querer, o cenário que o jungler inimigo precisava. O dive não é um ato de coragem do outro time, é uma oportunidade que alguém deixou pronta. E o corte tem a segunda parte, que é sobre feitiço. O aluno puniu bem, e aí vem a pergunta: mas tem barreira? Não tem — ele levou Purificar. E o motivo que ele dá é o motivo honesto, daqueles que todo mundo já teve: ficou com medo do CC do Thresh. O ponto não é que Purificar seja errado. É que a escolha de feitiço feita por medo cobra o preço depois, justamente na situação em que a barreira teria salvado a vida no dive. Você escolheu o feitiço que resolve o que te assusta, não o que resolve o que vai acontecer. Juntando as duas metades: a wave torta prepara o dive, e o feitiço escolhido por medo é o que falta na hora dele. Os dois erros são anteriores ao lance — e é por isso que dá pra consertar antes de acontecer.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

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