Dica 21 · Wave · 47 s
Na aula
Tem hora em que deixar a wave vir pra sua torre é o plano, e não o acidente de quem perdeu a lane. Nesse momento do jogo, o Azir sabia que a Vi estava subindo de nível e ia aparecer, e sabia que a Orianna também tinha spam pra somar com ela. Dois contra um, e ele no meio da rota, é conta perdida. Então ele monta a situação: faz a onda puxar pro lado dele, pra baixo, perto da própria torre. Debaixo da torre não existe gank bom. O jungle pode até ir, mas o preço sobe tanto que não compensa, e ele acaba gastando o tempo dele em outro lugar — que era justamente o que se queria. Repare que a wave aqui não está sendo usada pra farmar nem pra pressionar. Ela está sendo usada como escudo. Esse é um uso que quase nunca aparece nos guias, porque não gera número bonito, mas é o que mantém o jogador vivo no minuto exato em que ele ia morrer. Os detalhes em volta completam o quadro: ele tem a sentinela de controle plantada ali e guarda o dash em vez de gastar, porque a ferramenta de escapar só serve se ainda estiver na mão quando o perigo vier. Posição de wave, visão e mobilidade guardada trabalham juntas. A pergunta que faz isso virar hábito é uma só, e vale repetir toda vez que a onda for empurrar: se o jungle inimigo aparecer agora, onde eu quero que essa wave esteja?
