Dicas · Jungle

A sorte não é plano

"Ela se matou, sua sorte foi essa. Mas essa play não deveria acontecer." Jogada que só deu certo porque o outro errou não vira método.

Dica 39 · Jungle · 49 s

Na aula

Essa jogada entrou pro replay por um motivo específico: ela deu certo, e mesmo assim está errada. Ele desce, se expõe por dois lados, e a jungler inimiga vem invadir. Ela morre. No placar, acerto. No vídeo, outra coisa — ela se matou, e a sorte foi essa. Essa jogada não deveria ter acontecido. O que define uma jogada de risco não é o resultado, é a quantidade de coisas que precisavam dar certo pra ela funcionar. Aqui, a única razão de não ter dado errado é que o outro lado jogou pior. No dia em que o inimigo joga certo — e uma hora joga —, a mesma sequência te custa o campo, a vida e a área. Se você guardar isso como padrão porque funcionou uma vez, você guardou o erro com um carimbo de aprovado. E a correção não é só não ir. É substituir por uma pergunta. Já que decidi jogar pro top e não pro bot, qual é a próxima movimentação? Essa é a pergunta que sobra quando se tira a sorte da equação: qual é o próximo passo dentro do plano que eu já escolhi. Jogada por jogada, o jungle é uma cadeia de decisões ligadas, não uma série de apostas soltas. O jeito de aplicar isso no seu jogo é revisar as jogadas que deram certo, não só as que deram errado. As que deram errado você já sabe que precisa olhar. As que deram certo por sorte são as que viram vício.

Uma dica é um minuto. A aula é o jogo inteiro.

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